제작 가이드
도구를 쓰는 이유까지 설명합니다.
스프라이트와 픽셀아트 작업에서 자주 발생하는 문제를 실제 제작 흐름 기준으로 정리했습니다.
게임 에셋용 브라우저 작업대
스프라이트를 자르고, 정렬하고, 확인하고, 이미지를 정리하는 반복 작업을 무거운 편집기 없이 브라우저에서 처리합니다.
도구 라이브러리
작업 종류로 좁히거나 이름으로 검색할 수 있습니다. 게임 이미지 도구와 범용 도구는 서로 다른 영역에 유지합니다.
행과 열 기준으로 개별 PNG 프레임 추출
여러 프레임을 하나의 PNG 시트로 배치
여러 애니메이션 프레임의 기준점을 자동 통일
여러 프레임을 지정 FPS로 반복 재생
PNG·WebP의 투명 테두리 자동 제거
이미지 대표 색상과 HEX 코드 추출
색상 수·분위기·기준 색상으로 배색 검색
RGB 색상 단계를 단순화해 PNG 저장
원하는 너비와 높이로 즉시 변환
설치 없이 이미지 포맷 변경
흐림 없이 정수 배율로 확대
X·Instagram·TikTok의 표시 이미지를 원본/고해상도 후보로 가져오기
파일·클립보드·URL 이미지로 원본 검색 페이지 연결
검색 조건에 맞는 도구가 없습니다.
작은 유틸리티
범용 보조 기능은 그대로 유지하되 메인 게임 에셋 작업 흐름과 경쟁하지 않도록 별도 영역에 배치합니다.
기본은 로컬 처리
분할, 크기 변경, 팔레트 추출, 포맷 변환 같은 핵심 이미지 작업은 브라우저 메모리에서 실행합니다. 외부 서비스가 필요한 기능은 해당 페이지에서 예외를 명시합니다.
개인정보 처리 방식 확인 →제작 가이드
스프라이트와 픽셀아트 작업에서 자주 발생하는 문제를 실제 제작 흐름 기준으로 정리했습니다.